Una metodología como anteriormente en algunas clase hemos tenido oportunidad de conocer y que creo que puede aplicar los mismos principios para cualquier cosa que se quiere hacer paso a paso, es tener o aplicar un metodo para hacer por pasos y ordenadamente un proceso, es tratar de optimizar y hacer rendir los tiempos para hacer tiempo de calidad, tiempo de calidad es un termino que me gusta aplicar porque deja de lado el tiempo muerto, se trata de aprovechar al 100 cada minuto del que disponemos, en todo caso, al aplicar la metodología correcta, no tendras tiempo muerto, tendras una especie de linea del tiempo que te limitará y te permitira hacer cada cosa en cada tiempo, esto creo que pudier funcionar. Modelo del diseñador: El diseñador mezcla las necesidades, ideas, deseos del usuario y los materiales de que dispone el programador para diseñar un producto de software. Es un intermediario entre ambos.
El modelo del diseñador describe los objetos que utiliza el usuario, su presentación al mismo y las técnicas de interacción para su manipulación. Consta de tres partes: presentación, interacción y relaciones entre los objetos
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